• Bioshock II

    Bioshock II

    BioShock 2 est un jeu vidéo de tir en vue subjective développé par 2K Marin et édité par 2K Games, sorti le 9 février 2010. Il s'agit de la suite du jeu BioShock sorti fin août 2007.Le jeu se déroule dans la ville sous-marine de Rapture, en 1970, dix ans après les événements relatés dans BioShock. La cité sombre et mystérieuse est désormais contrôlée par Sofia Lamb. Dans cet univers influencé par le biopunk et le dieselpunk, le joueur incarne un Big Daddy, un personnage en tenue de scaphandrier. Pour ce prototype de Big Daddy, nommé « sujet Delta », la mission est de retrouver la Petite Sœur auquel il est rattaché.

    Comme dans le premier opus, il existe de nombreux boss tels que la Big Sister. Graphiquement, le rendu visuel est similaire au premier Bioshock. Le mode solo permet de contrôler un plasmide avec la main gauche et une arme de la main droite, ce qui donne encore plus de possibilité de combinaisons de combat.

    Le jeu se serait vendu à plus de 3 millions d'exemplaires en février 2010.

    BioShock Infinite, le troisième opus de la série, n'est pas directement lié aux épisodes précédent. Il se déroule dans la cité volante de Columbia, en 1912. Toutefois, la fin du jeu et le DLC tombeau sous marin nous montre bel et bien le lien entre le jeu et ses ainés. Il est sorti le 26 mars 2013 en Europe.


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